Interactive Children's Books
MENÜ

Тестирование приложения «Мета Морфоз» на Медиафестивале-2014

Тестирование приложения «Мета Морфоз» 15 и 16 ноября прошло крайне успешно! Примерно 250 детей, подростков и взрослых посетили наш стенд на Медиафестивале. Треть из них внимательно протестировали приложение «Мета Морфоз» и вынесли ему оценку. Первый в мире квест-читалка удостоился множества положительных отзывов! Читайте наш подробный отчет о том, как прошло тестирование.

Diego (9)
Диего (9)

Тестирование приложения «Мета Морфоз», к которому так долго готовились и которого так долго ждали, наконец состоялось! Медиафестиваль-2014, где также была вручена Немецкая мультимедиапремия MB21, сопровождался полным аншлагом: его посетили 2800 человек! Одно только тестирование нашего приложения «Мета Морфоз» привлекло примерно 250 детей, подростков и взрослых. 81 из них внимательно протестировали приложение и вынесли ему оценку. Мы благодарны Дрезденскому Центру медиакультуры за чудесную возможность представить широкой публике наше первое книжное приложение для детей. И, разумеется, мы благодарим всех тех, кто старательно тестировал приложение. Спасибо за интерес и терпение, за полезные беседы, за многочисленные похвалы и конструктивную критику, а также за креативные идеи по дальнейшему развитию квеста-читалки.

Мне понравилось приложение, потому что нужно искать слова и нажимать на них. Тогда фигурки на картинке двигаются. Это очень весело. Я такое никогда раньше не делала, у нас дома нет планшета. Я очень люблю читать, так что мне было совсем нетрудно прочитать весь текст. (Лиза, 10 лет)

Приложение – супер. Интересная такая история. Совсем не сложная. Правда, искать существительные было непросто. Но если что, есть ответы, которые можно подсмотреть. Я бы еще раз прошел это приложение. И какой-нибудь другой квест-читалку тоже попробовал бы. (Альфред, 9 лет)

Meta Morfoß App Testing Kids Book App
Ленка и Айя, обеим 7 лет

Наплыв посетителей на нашем стенде только подтверждает тот факт, что практически все дети очарованы «айпадами» и игровыми возможностями, которые предоставляют эти устройства. Пяти планшетов зачастую не хватало на всех желающих принять участие в тестировании. Некоторые желающие терпеливо дожидались своей очереди. Часто к нам подходили родители и говорили: «Идея прекрасная. Знаете, мой ребенок, в принципе, не очень любит читать. Может быть, ваше приложение его мотивирует?». А пока мы разговаривали с родителями, дети уже погружались в чтение приключений Меты Морфоз на «айпаде». За два дня фестиваля только три ребенка очень быстро бросили читать, потому что задание показалось им «слишком сложным» или потому что они ожидали увидеть на планшете игру, а не историю, которую надо читать. Большинство детей глубоко погружались в историю и с увлечением проходили приложение как минимум до середины. Многие – в том числе очень юные читатели возраста младшей школы – доходили до конца. И это при том, что на этаже, где располагался наш стенд, и на остальных четырех этажах можно было поучаствовать в самых разнообразных занятиях. Похоже, наша Мета обладает поистине магнетической привлекательностью!

Мне понравилось. Было интересно. Понравилось искать слова. Иногда это было сложно, а иногда легко. (Сюзанна, 7 лет)

Мы, разумеется, хотели получить представление о том, кто именно интересуется нашим приложением, и как приложение воспринимается. Поэтому мы попросили всех участников тестирования заполнить небольшую анкету. Вот результаты: наше приложение протестировали 81 человек, из них 61 ребенок в возрасте от 6 до 13 лет. 19 участникам было больше 13 лет. Самой младшей участнице – 7 лет, самой старшей – 77. Возраст большинства детей – от 8 до 12. Чуть больше половины участников – мужского пола.

Meta Morfoß App Testing Kids Book App
Лукас (23)

В начале приложения запускается интерактивная инструкция, объясняющая, как устроен квест-читалка. На вопрос о том, была ли эта инструкция полезна, 60 человек ответили утвердительно. 19 участникам она показалась местами полезной, а местами трудной для понимания. Двое участников тестирования сообщили, что вообще ничего не поняли. На наш взгляд, это обусловлено слишком юным возрастом этих участников: они еще не могли самостоятельно пользоваться приложением, и текст им по большей части читали родители.

Приложение очень подробное. Из него можно многому научиться, даже если не очень хорошо умеешь читать. Его интересно проходить, потому что на картинках все время что-то происходит. Хорошо, что это приложение скоро выйдет, я бы его купил. А еще я люблю играть в компьютерные игры, особенно в ролевые. Я нечасто читаю. Мне компьютер нравится больше, чем книги. (Йоханн, 12 лет)

Meta Morfoß App Testing Kids Book App
Амели, 9 лет

Что касается поиска ключевых слов, то большинству участников (а именно 47) эта задача показалась трудной. 34, напротив, утверждают, что все легко нашлось.
История о Мете Морфоз понравилась абсолютному большинству (75 участникам). Петера Хакса это наверняка обрадовало бы так же сильно, как и нас. Большинство из тех, кому не понравилась история – мальчики старшего возраста. Мальчики не очень интересуются историями, где главные герои – девочки.

Meta Morfoß App Testing Kids Book App
Вся семья вместе читает историю Меты Морфоз.

Наш иллюстратор KClogg тоже может быть доволен: почти всем (78 участникам) понравились его иллюстрации. Хотя некоторым участникам (10) анимированные картинки мешали при чтении.

Мне приложение понравилось. Хотя история коротковата: я бы и дальше читал. Звуки иногда нервируют, например, когда качели с крокодилом скрипят. Но в общем и целом все отлично. Если бы история была подлиннее, я бы скачал приложение. (Леон, 12 лет)

Звуки и шумы большинству тоже понравились (65 участникам). Просто здорово, что некоторые из участников-подростков были готовы усложнить себе задачу и прочитали историю заодно и по-английски или по-русски! 75 процентам понравился формат «квест-читалка» от Daktylos Media, и они хотели бы опробовать и другие приложения такого типа. Нас это невероятно радует и вдохновляет как можно скорее приступить к созданию следующего приложения.

Meta Morfoß App Testing Kids Book App
Доротея, 6 лет, тестирует вместе с папой

Тестирование приложения прошло крайне успешно. Подтвердилось наше предположение о том, что наш «квест-читалка» больше всего придется по душе детям от 8 до 12 лет. В принципе, приложение может проходить любой ребенок, который уже умеет читать. Но некоторые дети младшего возраста еще не понимают, что такое «ключевое слово», хотя это и объясняется в интерактивной инструкции. Некоторые взрослые высказали критическое замечание, что зачастую трудно интуитивно определять слова на основе сочетания текста и картинки, то есть, не подглядывая в справку. В следующем «квесте-читалке» мы хотим упростить этот механизм и сделать его более интуитивно понятным. Однако мы обратили внимание, как терпеливо дети искали и находили ключевые слова – значит, остроумный текст авторства Петера Хакса и уникальные анимированные иллюстрации авторства KClogg успешно «держат» внимание юных книгочеев.

«Каждый год мы в полном восторге!» Дрезденский Медиафестиваль

«Каждый год мы в полном восторге!» – Дрезденский Центр медиакультуры убедительно показывает, что о «цифровом слабоумии» у детей и подростков не идет и речи

15 и 16 ноября Daktylos Media на дрезденском Медиафестивале для детей, подростков и взрослых  представит общественности свое приложение Мета Морфоз Апп и протестирует первый в мире квест-читалку вместе с детьми и их родителями. Тестирование приложения – это одно из множества креативных занятий с различными медиа, которые фестиваль предлагает своим участникам под девизом «попробуй, узнай, удивись». Мероприятие организовано Дрезденским Центром медиакультуры. Кирстен Машер, руководитель проектного бюро Центра медиакультуры, дала интервью Daktylos Media и рассказала о целях этого масштабного фестиваля и о том, что за ним стоит.

Pong Invaders Reality auf dem MB21-Festival 2011 / CC-BY-NC MB21 Marco Prill
Игра Pong Invaders Reality на фестивале MB21 в 2011 году / CC-BY-NC MB21 Марко Прилль

На Медиафестивале-2014 будем праздновать вручение Немецкой мультимедиапремии mb21

Daktylos Media (DM): Что ждет нас на Медиафестивале в этом году? Что ни в коем случае нельзя пропустить?

Кирстен Машер (KM): Нельзя пропустить сам Медиафестиваль! В этом году он будет проводиться в Техническом музее города Дрездена. Экспозиция музея и наши объекты прекрасно гармонируют друг с другом. Мы наполним здание медиапроектами, акциями и мастер-классами. Многие вещи можно будет сделать самому, можно будет проявлять креативность, удивляться, пробовать, узнавать новое. Например, мы поставим аппарат для лазерной резки и 3D-принтер; посетители смогут самостоятельно паять маленьких роботов или изготавливать наклейки методом трафаретной печати, делать из различных материалов сумки для ноутбуков и мобильных телефонов. В субботу вечером во внутреннем дворе музея поиграем в подвижные игры, а именно в игру «Johann Sebastian Joust» («Турнир имени Иоганна Себастьяна»). Есть еще один интересный проект – «Drawdio»: с помощью техники само тело человека становится музыкальным инструментом. А еще у нас будет MotionComposer, своеобразная интерактивная сцена, которая обращает в звук малейшее движение. И, разумеется, у нас будут представлены проекты, получившие Немецкую мультимедиапремию mb21  и проекты из программы медиасеминаров CrossMedia Tour. Мы также приглашаем в Дрезден молодых лауреатов наших конкурсов-партнеров, которые проводились в Венгрии, Австрии и Швейцарии.

DM: Ты упомянула Немецкую мультимедиапремию mb21. Мы знаем, что она ежегодно вручается на Медиафестивале. Что это за премия?

KM: mb21 – это единственная в Германии премия в области мультимедиа, которая вручается в возрастной категории «до 25 лет». Организаторы премии – Дрезденский Центр медиакультуры и Немецкий центр детского и юношеского кино. Мы награждаем идеи и готовые проекты в области медиа, авторы которых – дети, подростки и молодые взрослые. При этом мы обращаем внимание в первую очередь на креативность, идейное богатство, и смотрим: что и кто стоит за проектом? Насколько оригинальным образом он сочетает в себе медиа? «Производственные условия» тоже учитываются – например, если проект представляет собой результат сотрудничества обычной школы и вспомогательной школы.

DM: Какие участники представляют на конкурс какие проекты?

Kirsten Mascher, Leiterin des Projektbüros am Medienkulturzentrum Dresden. Foto: privat.
Кирстен Машер, руководитель проектного бюро Дрезденского Центра медиакультуры. Фото из личного архива.

KM: Дети младшего возраста обычно делают мультфильмы, применяя технику «исчезновения объектов». Так у них оживают, например, плюшевые звери из детского садика. Еще нам присылают очаровательные истории собственного сочинения, дополненные авторскими картинками и «звуковой дорожкой». Более старшие дети все чаще создают каналы на YouTube. Там они представляются, самовыражаются, это их способ коммуникации, так они хотят генерировать идеи, задавать вопросы, побуждать к чему-то своих зрителей. А еще мы каждый год в полном восторге от того, какие компьютерные игры нам присылают. Подростки также разрабатывают приложения, демонстрируя игровой или практический подход. Делают, например, приложения, которые облегчают повседневную жизнь, или мобильные игры для знакомства с новым городом. Также нам на конкурс приходят инсталляции, которые переносят медиа в физическое пространство, ставят перед зрителями определенные вопросы, а может быть, даже раздражают зрителей и заставляют задуматься. А это уже шаг в направлении медиаискусства, которым у нас занимаются даже двенадцатилетние участники. И, конечно, есть номинация для компьютерных анимационных фильмов, которые очаровывают нас каждый год. В общем и целом можно сказать, что иногда пользователя или зрителя может увлечь и покорить совершенно простая идея.

DM: Что вы скажете родителям и педагогам, которых пугает, что их дети слишком много времени проводят за современными медиа, которые скептически относятся к техническим новинкам и, будь их воля, лучше бы погасили все экраны?

Auf dem Medienfestival 2014 kann jeder die Meta Morfoß App testen. Foto: Daktylos Media
На Медиафестивале-2014 каждый сможет опробовать приложение «Мета Морфоз». Фото: Daktylos Media

KM: Наш совет – вместо того, чтобы оперировать запретами, разрешайте детям пользоваться медиа и будьте рядом. Ведь, запрещая, мы лишаем детей доступа к неотъемлемой области нашей современной общественной жизни. Медиа – это наша повседневная реальность. И поэтому взаимодействие с медиа должно быть частью семейной жизни. Мы рекомендуем устраивать совместные «просмотры» медиа, интересоваться тем, что делает ребенок за компьютером, что ему нравится. Мне кажется, важно поддерживать диалог, уяснять для себя какие-то непонятные вещи. Распорядку дня медиа не мешают: есть время, которое нужно проводить на свежем воздухе, время для еды и сна, и время для медиа.

Медиакомпетенция – это компетенция действия

DM: Как ты считаешь, почему голоса скептиков имеют такой вес в СМИ?

KM: В принципе, история повторяется. Постоянно появляются «новые» медиа, и в связи с этим возникает неуверенность. Книгу тоже долгое время воспринимали «в штыки». Способность взаимодействовать с новыми медиа коррелирует с возрастом и с тем, было ли то или иное медиа в детстве того или иного человека, или ему пришлось прилагать усилия, чтобы научиться обращаться с этим медиа во взрослом возрасте. Одна из целей нашей работы – поддержка взаимодействия людей и медиа, помощь в изучении устройства и принципа действия различных медиа. При таком подходе можно распознать, где положительные стороны, где отрицательные, и как их использовать. Медиакомпетенция – это компетенция действия.

SolarKreaturen basteln auf dem MB21-Festival 2012. Foto (c) Philipp Baumgarten
«Делаем солнечных существ» – проект из программы CrossmediaTour на фестивале MB21 в 2012 году. Фото (с) Филипп Баумгартен

DM: Как ты считаешь, почему голоса скептиков имеют такой вес в СМИ?

KM: В принципе, история повторяется. Постоянно появляются «новые» медиа, и в связи с этим возникает неуверенность. Книгу тоже долгое время воспринимали «в штыки». Способность взаимодействовать с новыми медиа коррелирует с возрастом и с тем, было ли то или иное медиа в детстве того или иного человека, или ему пришлось прилагать усилия, чтобы научиться обращаться с этим медиа во взрослом возрасте. Одна из целей нашей работы – поддержка взаимодействия людей и медиа, помощь в изучении устройства и принципа действия различных медиа. При таком подходе можно распознать, где положительные стороны, где отрицательные, и как их использовать. Медиакомпетенция – это компетенция действия.

Das Team des Medienkulturzentrums steht bereit fürs Medienfestival 2014. Foto: Medienkulturzentrum Dresden
Команда Центра медиакультуры готова к Медиафестивалю-014. Фото: Дрезденский Центр медиакультуры

Медиапедагогика: когда каждый день удивляет

DM: Что тебе больше всего нравится в твоей работе?

KM: Мне нравится, что работа все время приносит что-то новое. Мы постоянно находим новые интересные темы, это же прекрасно. И просто замечательно каждый год наблюдать, какие темы поднимают дети и молодые взрослые. Пессимизму тут не место. Тут, скорее, видишь, над какими важными вещами они задумываются и как серьезно подходят к некоторым вопросам. Это – приятная сторона моей работы. Негативная сторона – приходится все время повышать квалификацию, все время осваивать новые технологии, а это иногда довольно нервное занятие. Иной раз хочется на чем-то задержаться подольше, заняться чем-то одним поосновательнее. Но это мы стараемся восполнить с помощью дополнительных проектов.

DM: Большое спасибо за интервью. Желаем удачи и приятного Медиафестиваля! Увидимся!

logo MKZD_wybór drugi_druk

Спасибо, Игорь! #Crowdfunding #MetaMorfossApp

Игорь стал жертвователем для нашего приложения Мета Морфоз в crowdfunding-кампании на startnext.de – мы поднялись ещё выше – СПАСИБО! 

Наш квест-читалка для планшетов на iOS и Android связывает удивительный рассказ писателя Петера Хакса (1928-2003) с иллюстрациями русского иллюстратора, аниматора и гейм-дизайнера Макса Литвинова (aka KClogg).

Повествование идёт шаг за шагом, через взаимодействие с текстом и анимированными иллюстрациями.

Приложение можно читать на трёх языках: на русском, на немецком и на английском.

После того, как прототип приложения был готов, в начале 2014 года с помощью краудфандинговой кампании мы собрали 16.000 евро для того, чтобы уже к Рождеству 2014 года разместить приложение в оналайн магазинах.

Первая футболка! #ГеррМафродит

У Меты Морфоз есть тётка — Герр Мафродит, — подходяще, правда же?
Вот такую футболку мы подготовили к отправке жертвователю нашей краудфандинговой кампании на Startnex.de Мартину.

T-Shirt Herr Maffrodit

Crowdfunding @Startnext — Спасибо, Моритц!

Наш дорогой друг Моритц,  по прозвищу «знаток России» – или правильнее будет теперь сказать «знаток Украины»? – словом, вот этот самый господин Гатманн стал жертвователем для нашего приложения Мета Морфоз в crowdfunding-кампании на startnext.de! В нашем видео мы сердечно благодарим Моритца за то, что с его помощью мы забираемся всё выше и выше:

Наш квест-читалка для планшетов на iOS и Android связывает удивительный рассказ писателя Петера Хакса (1928-2003) с иллюстрациями русского иллюстратора, аниматора и гейм-дизайнера Макса Литвинова (aka KClogg).

Повествование идёт шаг за шагом, через взаимодействие с текстом и анимированными иллюстрациями.

Приложение можно читать на трёх языках: на русском, на немецком и на английском.

После того, как прототип приложения был готов, в начале 2014 года с помощью краудфандинговой кампании мы собрали 16.000 евро для того, чтобы уже к Рождеству 2014 года разместить приложение в оналайн магазинах.

Crowdfunding @Startnext – Спасибо, Оксана и Боб!

Боб и Оксана из С.-Петербурга подержали краудфандинговую кампанию для нашего первого книжного приложения, Meta Morfoss App. Мета становится известной по всему миру, это – здорово!

Daktylos-Media-BobOksana

Наш квест-читалка для планшетов на iOS и Android связывает удивительный рассказ писателя Петера Хакса (1928-2003) с иллюстрациями русского иллюстратора, аниматора и гейм-дизайнера Макса Литвинова (aka KClogg).

Повествование идёт шаг за шагом, через взаимодействие с текстом и анимированными иллюстрациями.

Приложение можно читать на трёх языках: на русском, на немецком и на английском.

После того, как прототип приложения был готов, в начале 2014 года с помощью краудфандинговой кампании мы собрали 16.000 евро для того, чтобы уже к Рождеству 2014 года разместить приложение в оналайн магазинах.

Наша краудфандинговая кампания успешно закончилась!

opensourceway@flickr CC BY-SA 2.0 http://tr.im/5lnhs
opensourceway@flickr CC BY-SA 2.0

Дорогие друзья Daktylos Media!
Завершилась наша краудфандинговая кампания – мы собрали заветные 16.000! Мы благодарим всех, кто поддержал нас, вы – монстры! Не все из этих средств оказались пожертвованием, большая часть – это частный кредит. Но, так или иначе, а необходимая сумма для разработки Meta Morfoss App собрана.
Что дальше? Дальше мы собираемся плотно поработать и очень надеемся, что к Рождеству 2014 года Апп появится в iTunes и Google Play.
К осени мы соберёмся с силами, и активизируем продвижение нашего приложения.
В ближайших планах участие в немецком конкурсе на лучший креативный проект в области культуры http://kultur-kreativpiloten.de/(ведь это же про нас, правда?).
Ну, и будем делиться здесь и в блоге на Startnext новостями, коль такие появятся.
Кроме того, не забывайте читать наш блог – кроме информации о наших проектах, мы планируем размещать интересные интервью по теме, продолжим писать рецензии про Аппы, которые нам понравились и, напоминаем, что #MetaCrowd http://tr.im/5lnhw – это перманентная акция: присылайте ваши истории!!

«Сделайте приложение, в котором воплотятся все ваши идеи» Интервью с Лолли

На днях мы получили по электронной почте необычное письмо: «Привет Анна, я смотрю, вы во все трубы трубите о вашем Аппе. И это правильно. У вас прям зуд и видно, что вы знаете, что делаете. И я слежу за этим очень внимательно». Это написал Лолли – добрый знакомый со старых времён – и один из наших первых фанов и жертвователей нашего краудфандингового проекта Meta Morfoss App. а дальше он предложил одолжить нам денег и довести сумму до 15000, для того чтобы мы смогли завершить нашу краудфандинговую кампанию. Для нас это стало настоящим сюрпризом! Из тех, которые окрыляют и открываю новые горизонты. Будто мы из трясущейся телеги пересели в скоростной поезд.

В интервью для Daktylos Media блога Лолли рассказывает, почему он решил сделать этот огромный шаг.

Meta Morfoss App Daktylos Media KClogg Lolli
Будто мы из трясущейся телеги пересели в скоростной поезд. (Мета Морфоз превращается в паровоз.)
Иллюстрация: KClogg (c) Daktylos Media

Старт ни с чем

Daktylos Media (DM): Ты следишь за реализацией нашей идеи – привнести в мир инновационное книжное приложение – с самого начала. И ещё до того, как мы официально зарегистрировали Daktylos Media, ты помогал нам практическими советами для стартаперов и тех, кто отважится заняться краудфанлингом. Заканчивается наша краудфандинговая кампания на startnext.de и тут возникает твоё предложение поддержать нас и одолжить 12000, чтобы мы могли успешно закончить к 9-му июня кампанию (оставшуюся 1000 нам всё же нужно будет дособирать самостоятельно). Мы ошеломлены и ужасно рады, и благодарны за веру в нашу идею.
Расскажи нашему #MetaCrowd и всем, кто готов присоединиться: что подтолкнуло тебя на этот шаг?

Лолли (Л): я сам начинал «так сказать ни с чем». У меня был даже минус на счету. Но у меня была идея сделать хостел, и была пара человек, которые меня поддержали. Моя мама с некоторой суммой, и моя тогдашняя подруга. Она третий ребёнок в семье. А её старшая сестра, однажды взяла в долг у своей матери, а вернула с излишком. Который и достался потом моей тогдашней подружке, а та меня в конце концов и поддержала этими деньгами. У меня в то время не было ничего – ни залога, ни понимания того, как всё это работает с сегодняшней точки зрения. Но оно к счастью работает! Я занимаюсь моим хостелом уже больше чем 13 лет – это моя жизнь, моя работа, которая мне очень нравится, и которая даёт мне много свободного времени и возможностей для реализации. К счастью я смог довольно быстро расплатиться с долгами. Я думаю, что со сравнительно небольшими суммами можно сделать очень многое, и я рад, что решительные предприниматели получают такой шанс.

Lolli Daktylos Media
Лолли со своим сыном

Краудфандинг для Meta Morfoss App — заполнение ниши в издательском деле

DM: Что тебе нравится в Meta Morfoss App? Что ты от нас ожидаешь?

Л: Мне нравится идея полноправной связи чтения с возможностями новых технологий. Я думаю, здесь заложен большой потенциал и отличная ниша, которую инновационные стартаперы чувствуют быстрее и лучше, чем большие издательства. Я желаю вам последовательно реализовать все свои идеи. И выстроить приложение для чтения, в котором воплотится всё, что вы хотели бы реализовать.

DM: Ты тоже занимался краудфандингом для своего проекта. Хотел бы ты «повторить» — и если да, то как?

Л: К сожалению, у меня самого хороший опыт не случился. Наш проект, со-финансирования бесплатной USE-IT карты Дрездена для молодых туристов, только к концу к счастью оказался успешным. Но усилия для этого оказались огромными. Эффективней было не заниматься краудфандингом, а просто пойти работать, а заработанные деньги вложить потом в проект.
Всегда слышишь о проектах, собравших сотни тысяч. Но это лишь маяки. Для многих действительно очень хороших проектов, к сожалению, не находится достаточно жертвователей.
Поэтому я с удовольствием вам помогаю, просто потому, что я знаю, как это утомительно. Кроме того вы уже сделали всё, что в ваших силах, чтобы приблизиться к успеху. Пусть это лишь моё мнение, но вы заслужили этот успех!

Что нужно стратапу для успеха

DM: Назови три важнейших пункта для успешного стартапа?

Л: Хорошая идея и вера в неё. Реакция на фидбэк и опыт, и возможность адаптировать проект в зависимости изменяющихся условий. Выиграть, это значит подняться на один раз больше, чему упасть.

DM: Ты сам предприниматель. Чем ты сейчас занимаешься и какие у тебя планы на ближайшее будущее?

Л: Я запускаю Hostel Lollis Homestay в Дрездене и Labyrinth Hostel in Ваймаре. Но в обоих проектах я уже не буду заниматься повседневной деятельностью. Моё текущее занятие, это Backpacker Network Germany – объединение независимых частных хостелов в Германии. Пару недель назад мы запустили наш сайт, и там ещё есть чем заняться. Я представляю интересы хостелов в политике, существуют различне встречи хостелов, которые я организую, флаеры, плакаты, работа с прессой, одним словом всё, что помогает продвигать идею самостоятельных доступных путешествий. Если хочешь недорого переночевать в Германии – смотри наш сайт: у нас полно прекрасных хостелов в Германии, в которых всегда можно встретить прекрасных людей со всего мира!

DM: Огромное спасибо, Лолли, за твоё интервью. Мы надеемся, что мы и тебе, и твоему сыну скоро сможем загрузить на планшет Meta Morfoss App! Желаем тебе всего самого лучшего!

#MetaCrowd: расскажи свою историю о встрече с Метой Морфоз и её родственниками по линии Петера Хакса!

Одно время тут было затишье – мы были в отпуске на пасхальные каникулы, что пошло всем на пользу… Но вот Мета Морфоз вернулась и заявляет о себе!
Все фаны и жертвователи: «Кто уже знаком со мной? Когда мы с вами встретились? Знакомы ли вам мои родственники по линии Петера Хакса? Расскажите об этом!»

Um Meta ranken sich bereits so viele Geschichten ...  (c) Daktylos Media
Вокруг Меты уже есть много историй …
(c) Daktylos Media

Некоторые из вас уже рассказали  нам, о своих детских впечатления от чтения «Мета Морфоз» или других историй Петера Хакса, или о том, как уже со своими детьми наткнулись на этих книги.
Ульяна Вольф, которая перевела для нас «Мета Морфоз» на английский, уже положила начало в Daktylos Media блоге – пару недель назад мы опубликовали интервью с ней, где она рассказывает о том, что «Мета Морфоз» значит для неё.
Мы хотим создать #MetaCrowd – ощутимый и большой круг любителей Мета Морфоз. Поэтому сейчас мы собираем истории о первой встрече с Метой Морфоз и будем публиковать их одну за другой в нашем Daktylos Media блоге. Достаточно будет написать свою историю в пару-тройку строк и отправить её нам. Расскажите о нашей акции другим, чтобы было видно, сколько людей связаны с Метой и Петером Хаксом!< Присылайте свои истории (от 500 до 1500 знаков) на nick@daktylos-media.com!

Квест-читалка и супруги-предприниматели: интервью с Анной и с Ником из Daktylos Media (в блоге Essential Unfairness)

За последнее время я несколько раз общался с Анной из Daktylos Media. Она вместе с мужем недавно основала издательство детских книг-приложений. В данный момент они проводят краудфандинговую кампанию для своего первого проекта на Startnext.

В прошлом году ты основала со своим мужем Дактилос. Я всё время читаю про семейные стартапы. Честно, я даже немного завидую. :) Как вы до этого дошли?

До 2011 года мы жили в Москве. Там я руководила интернет-редакцией российского портала Гёте института. Ник был директором по управлению проектами в одном известном архитектурном бюро. Идея сделать совместный детско-семейный проект посещала нас уже давно. А когда был на подходе наш третий ребёнок, мы приняли решение, начиная со следующего года, жить в Германии. Ник хотел заняться чем-то новым, но стать самостоятельным консультантом в девелопменте недвижимости оказалось непросто. После переезда в Германию я стала работать координатором проектов, переводчиком и автором статей, как фрилэнсер, но всё время думала о собственной идее, собственном проекте. В студенческое время я работала в издательствах, что мне очень нравилось, но исходя из семейной ситуации, я не видела в этой профессиональной области шансов для себя. После семинара у коуча прошедшим летом, выкристаллизовалась идея: делать интерактивные детские книги для мобильных устройств. Ник принял идею основать такое издательство на ура и сразу оказался в деле.

И как на практике работает модель “Parentrepeneur”? Есть чему мне позавидовать?

Сейчас никакого свободного времени у нас нет – даже по выходным один из нас всё равно работает, совмещая это по возможности с семейной жизнью. Но мы делаем то, что нас вдохновляет. Наши дети это чувствуют, и с их стороны мы встречаем понимание. Работая как партнёры вместе, мы прекрасно дополняем друг друга. Каждый день, как только уходят дети, мы занимаемся сексом. Личного времени для нас двоих, особенно сейчас, когда из-за краудфандинговой кампании для нашего первого приложения уже дым из ушей валит, — практически нет. Но мы преодолеваем всё это со знаменитой родительской мантрой «Это просто такой период!» Слава Богу, дети здоровы и у старшего в школе всё идёт более или менее. Хотя всё ещё неясно, когда же мы начнём, наконец, набивать чемоданы банкнотами. Завидно? На самом деле, всё зависит от того, как установить приоритеты …

Ваш проект, это интерактивное приложение для планшетов, ориентированное на детей от восьми лет и старше. Мои девочки хорошо подкованы на тему iPAD — они предпочитают раскраски или «одень принцессу». Чем привлекательна для детей «Мета Морфоз»?

Наше приложение делает чтение увлекательным. Мы придумали необычный формат: квест-читалка. Читая текст, нужно находить ключевые слова. Если на них кликнуть, то анимированная иллюстрация оживает. Таким образом развивается повествование. Есть возможность подсмотреть ключевые слова в меню. Прототип уже готов, и мы видим, что дети в восторге от ярких и необычных иллюстраций. Нашим детям очень нравятся необычные рассказы Петера Хакса, и Мета Морфоз в том числе. Наш сын, ему десять, посмотрев прототип, сразу прочитал и даже перечитал рассказ. И наша первая дочь, ей шесть, тоже частенько играет с прототипом. Она уже находит все ключевые слова, и просто разглядывает анимированные иллюстрации.

Очень коротко – о чём ваше приложение?
Это история о Мете Морфоз — девочке, которая появилась на свет с возможностью превращаться во что угодно. Главное в приложении – это соединение удовольствия от чтения и удовольствия от гаджета.

Ваше приложение должно заполнить пустую нишу в App Store, хотя сегодня это довольно сложно – найти такую нишу. Что отличает Meta Morfoss App от других приложений для детей?

Если посмотреть предложения в сторах для детского чтения на планшетах, то это либо электронные книги, либо книги-приложения. Электронные книги, с технической точки зрения, не является каким-то новым форматом – те же книжки, только с подсветкой, и не валяются по всей квартире. Среди электронных книг сейчас есть много симпатичных с анимированными иллюстрациями, но, во-первых: своими тапами по иллюстрациям они отвлекают собственно от текста, а во-вторых: эти «расширенные» электронные книги ориентированы, прежде всего, на маленьких детей. Для тех, кому читать интересно интерактивных книг на немецком практически не предлагается. То, что называется книгами-приложениями, на поверку чаще всего оказывается играми, где чтение особой роли не играет, а содержание и дизайн, по нашему представлению, невысокого качества. Игры для планшетов сами по себе прекрасны, а порой являются единственным спасением для родителей, которым нужна передышка. Но между игрой и чтением пока нет настоящего моста. И мы его предлагаем через наш уникальный формат квеста-читалки – такого ещё нигде не существует. Кроме того, наше приложение многоязычное, где можно переключаться между немецким, английским и русским.

Meta prototypscreen

Вы приняли некоторые неожиданные дизайнерские решения, как например отказ от гендерных стереотипов. Да и стиль иллюстраций необычный. Как вы пришли к таким дизайнерским решениям?

С одной стороны, история про Мету сама постоянно играет с гендерными стереотипами и социальными нормами. Мета ведь не «нормальная» девочка – так она перевоплощается в то, что её радует – и всё равно, что это: шерстяной носок, крокодил, Альберт Эйнштейн или ангел. И не важно, сидит ли она в школе или гуляет. Кроме того она принадлежит к семье, в которой есть тётя по имени Герр Мафродит (намёк на знаменитый пересказ Овидием мифа о гермафродите), которая с удовольствием вяжет и у которой усы … Для такой истории нам нужны были иллюстрации, где бы отражалась эта ироническая игра с текстом. Белокурые феи в розовом или плюшевые пираты тут ни к селу, ни к городу. При выборе иллюстратора для нас не было решающим моментом, имеет ли претендент опыт в иллюстрации детских изданий. Важнейшим критерием была оригинальность – графическая и колористическая манера, и, конечно, чтобы нам самим нравилось. Кроме того, нам хочется предложить детям что-то новое, чтобы стимулировать развитие вкуса в том, что касается и содержания, и оформления.

Для всех гиков, которые читают мой блог: планируете ли вы выпустить приложение и на других платформах, например Андроиде?

Прототип мы начали писать для iOS. Версию для Андроида мы портировать не будем, а будем писать специально. Meta Morfoss App будет продаваться как в AppStore, так и в Google Play и Amazon.

Чтобы реализовать приложение, нам нужна суппортеры для нашего краудфандинга – поддержка буквально каждого, кто это сейчас читает. У нас осталось пор ядка двух недель. Каждая пожертвованная сумма, какой бы она не была, помогает нам реализовать наш уникальный проект.

Спасибо за интервью, Анна!

Ссылка на краудфандинговую кампанию http://www.startnext.de/en/meta-morfoss-app

Интервью: Штефан Эплер
Впервые опубликовано в блоге Essential Unfairness